시작하기 · 글 6편시작하기
  1. Msty란 무엇인가
  2. Windows에 Msty Studio 설치하기
  3. Mac에 Msty Studio 설치하기
  4. 첫 실행과 모델 받기
  5. Msty에서 Ollama 모델 쓰기
  6. Linux 설치, Studio Web 시작, 예전 Msty 앱에서 넘어오기

이 글에서 다루는 것Linux에 Msty Studio Desktop을 설치하는 명령, 브라우저에서 쓰는 Studio Web을 시작하는 순서, 예전 Msty 앱(1.x) 사용자가 알아 둘 점을 정리합니다.

이 글이 다루는 범위

Windows와 Mac 설치, 첫 실행은 다른 글에서 다뤘습니다(Windows 설치, Mac 설치, 첫 실행과 모델 받기). 이 글은 그 글들에 없는 세 가지를 다룹니다.

  • Linux에 설치하는 방법
  • 브라우저에서 쓰는 Msty Studio Web을 시작하는 방법
  • 예전 Msty 앱(1.x)을 쓰던 사람이 알아 둘 점

Desktop과 Web 중 무엇으로 시작하나

경로 설명
Desktop (권장) 대부분의 새 사용자에게 맞는 경로입니다. 로컬 모델을 쓸 수 있고 무료로 시작할 수 있습니다
Web (Aurum) 브라우저에서 Msty Studio를 씁니다. 원격 제공업체를 연결하거나 Desktop 또는 Sidecar에 연결해 씁니다

Aurum 구독자는 Studio Web과 Studio Desktop을 모두 쓸 수 있습니다.

어느 쪽이든 데이터는 기기 사이에 동기화되지 않습니다. Desktop은 내 기기에 저장하고, Studio Web은 브라우저의 로컬 저장소에 직접 저장합니다. 웹 앱이지만 데이터가 서버가 아니라 내 브라우저에 남는 구조입니다.

Linux에 설치하기

Linux용은 x64 AppImage와 deb 패키지 두 가지입니다. 설치 파일은 공식 문서의 다운로드 페이지에서 받습니다. Linux는 내려받은 뒤 직접 해야 하는 단계가 몇 가지 있습니다.

AppImage로 실행하기

  1. x64 AppImage 파일을 받습니다.
  2. 터미널에서 파일에 실행 권한을 줍니다.
chmod a+x ./<받은파일이름>.AppImage
  1. 실행합니다.
./<받은파일이름>.AppImage --no-sandbox

시스템에 libfuse2 같은 패키지가 없다면 AppImage를 실행하기 위해 먼저 설치해야 할 수 있습니다.

실행할 때 “Using GTK 2/3 and GTK 4 in the same process is not supported” 오류가 나오면 다음처럼 실행해 봅니다.

./MstyStudio_x86_64.AppImage --gtk-version=3

deb 패키지로 설치하기

  1. x64 deb 파일을 받습니다.
  2. 설치합니다.
sudo apt install ./<받은파일이름>.deb
  1. 설치가 끝나면 다음 명령으로 실행합니다.
MstyStudio

설치 중에 _apt 사용자의 권한이 부족해 권한 문제가 생기는 경우가 있습니다. 그럴 때는 아래 두 명령을 실행한 뒤 Msty를 다시 실행합니다.

sudo chown root:root /opt/MstyStudio/chrome-sandbox
sudo chmod 4755 /opt/MstyStudio/chrome-sandbox

Linux 문제 해결 요약

증상 공식 문서의 안내
AppImage가 실행되지 않음 실행 권한을 줬는지 확인하고, libfuse2 같은 필요한 패키지를 설치합니다
GTK 2/3와 GTK 4 관련 오류 --gtk-version=3 옵션을 붙여 실행합니다
deb 설치 후 권한 문제 chrome-sandbox 파일의 소유자와 권한을 위 두 명령으로 바꿉니다

첫 실행에서 고를 수 있는 시작 작업

첫 실행 때 모델을 연결하고 나면 무엇부터 할지 고르는 화면이 나옵니다. 첫 실행과 모델 받기에서는 일반 대화를 여는 경우만 다뤘습니다. 선택지는 모두 네 가지입니다.

선택지 내용
일반 대화 열기 표준 대화 화면으로 들어갑니다
이미지 모델을 연결하고 Media Studio 열기 이미지 작업부터 시작합니다
Msty Studio Docs Knowledge Stack을 가져오고 Msty Clippy 페르소나 만들기 Msty Studio 공식 문서를 Knowledge Stack으로 가져오고 Msty Clippy 페르소나를 만듭니다
추천 페르소나 설치 처음에 고른 사용 목적에 맞춘 페르소나를 설치합니다

고른 뒤에는 모델과 시작 자료가 준비된 상태로 해당 작업 화면이 열립니다.

로컬 엔진은 Msty가 관리합니다

Msty Studio는 로컬 모델을 위한 Ollama, MLX, Llama.cpp 서비스를 직접 설치하고 관리할 수 있습니다. 어떤 엔진을 추천하는지는 운영체제와 하드웨어에 따라 달라집니다. 엔진별 차이는 로컬 모델 설치와 관리에서 설명합니다.

기본 설치가 안 될 때 — 압축 파일로 설치

기본 서비스 설치 프로그램이 내 시스템에 맞지 않으면, 서비스 설정에서 호환되는 압축 파일을 지정해 설치할 수 있습니다. Ollama의 경우 순서는 이렇습니다.

  1. Ollama Releases(GitHub의 ollama/ollama 릴리스 페이지)에서 내 운영체제에 맞는 압축 파일을 받습니다.
  2. Settings > Local AI > Service Version을 열고 압축 파일 옵션을 고릅니다.
  3. 받은 압축 파일을 지정합니다.

공식 문서는 기본 설치 프로그램으로 Local AI 설정이 실패할 때 이 방법을 대안으로 쓰라고 안내합니다.

Msty Studio Web 시작하기

공식 문서는 Studio Web에 Aurum Perk 표시를 붙여 두었습니다. Aurum 라이선스가 있어야 씁니다.

  1. Aurum 라이선스를 구매하고 라이선스 키를 준비합니다.
  2. 브라우저에서 https://msty.studio를 엽니다.
  3. 라이선스 키를 넣고 Next를 누릅니다.
  4. 모델 제공업체를 추가합니다. 방법은 두 가지입니다.
    • 원격 제공업체(OpenAI, Anthropic, Gemini 등)를 추가합니다.
    • 또는 Studio Web을 Msty Studio Desktop이나 Msty Sidecar에 연결합니다.
  5. 설정을 마치고, 시작 작업을 고르고, 첫 프롬프트를 보냅니다.

Studio Web에서 알아 둘 점

  • Studio Web은 핵심 기능 대부분을 브라우저에서 지원합니다. 다만 로컬 모델, Toolbox, Real-Time Data를 쓰려면 Studio Web을 Msty Studio Desktop 또는 Msty Sidecar에 연결해야 합니다.
  • Safari는 직접 지원하지 않습니다. 공식 문서는 Remote Connections에서 터널링을 써서 연결하는 방법은 가능하다고 안내합니다.

예전 Msty 앱(1.x)을 쓰던 사람에게

공식 문서가 예전 사용자에게 알리는 내용입니다.

  • Studio Desktop은 예전 Msty 앱(1.x)과 따로 설치됩니다.
  • 예전 앱을 지울 필요가 없습니다. Studio Desktop과 함께 계속 쓸 수 있습니다.
  • Studio Desktop에서 Aurum을 활성화하면 Aurum 활성화 기기 수 한도에 포함됩니다. 이미 한도에 도달했다면 기기 하나를 비활성화해야 할 수 있습니다.
  • 예전 앱의 일부 데이터를 Studio Desktop으로 옮겨 주는 마이그레이션 도구가 있습니다.
  • 예전 앱의 문서는 docs.msty.app에 따로 있습니다.

마이그레이션 도구가 어떤 데이터를 옮기는지, 어디서 실행하는지는 이 문서 페이지에 설명이 없습니다. 옮기기 전에 예전 앱의 데이터를 지우지 말고 그대로 두는 편이 안전합니다.

다운로드 페이지에는 Msty Studio 2.5.x부터 2.9.4까지의 이전 버전과 예전 Msty 앱 1.x를 받는 항목도 접힌 상태로 들어 있습니다.

다음에 읽을 글

참고한 문서